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今日一位我们都很了解的海外《绝地求生》游戏大神,转了这样一条推文:

《绝地求生》游戏抛掷物——手榴弹行将进行平衡性调整...

emmmm,究竟要调整哪些部分呢?今日为我们带来苏北君的一篇关于手榴弹的推论,欢迎我们评论~

其实说究竟,在《绝地求生》游戏中,手榴弹能够调整的方向说来说去也就那么几个。

断定点,损伤和损伤规模,要点,与附加作用。

其实,自《绝地求生》游戏14轮的更新以来,抛掷物手榴弹的损伤与断定其实现已调整过无数次,抵达一个相对平衡的状况了。

所以问题不在损伤量上。

那么,蓝洞这非必须改的是什么?

其实无外乎便是断定点。

在《绝地求生》游戏的第25轮更新中,蓝洞将手榴弹的断定锚点,从肚子的一小块,扩大到了全身。

而其他的手榴弹数据并没有改动。

比照修正代码的费事程度,鄙人阶段中最适宜的平衡办法其实便是再缩小手榴弹的断定点...

将现有的全身断定修正值部分躯干,既减小了杀伤作用,也保留了损伤。

关于《绝地求生》游戏手榴弹的平衡,玩家们是这样以为的:

削弱能够,击飞还我!

蓝洞会听到玩家们的定见吗?

作为《绝地求生》游戏的老玩家,对此怎么看?

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